忍者ブログ
2009/9/21 Diary設置
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。



外国人って言葉が過激なのね

拍手

PR




作ってみたやつ。
うん
知らんな
とか言わないで;;

追記
おっと
削除されましたねぇ。意外と早い。反省しまーす
まぁ動画のテストや練習感覚です。
いつかメイキング動画作るぞ!
今試してるけど、比率が合わないのよね。絵が縦長になるw



拍手



ブログトップ変わりましたー
妹ですよ。なんか雰囲気というか絵柄が違う気がするけれど…定まらないのよ
はぁ、ちょっと小説書いてるんですけどなかなかボツになってしまいまだ更新できません。

さて
SAI購入はもうしたのかな?友達は。
よし、調子に乗ってまたメイキングもどきをと。まぁよくある基本です。

今回キャンバスサイズは原寸のままです。望ましくは希望の比率のままで大きめで作業でしょうね。
解像度はみなさんどのくらいなのでしょう…?私は200~300pixですが(パソコンがこれでも文句言ってくるの。「キュイィィィィ

ン」)

①線画
今回珍しくラフ画がなかったわ。鉛筆で描きます。
ペン入れを使ってもいいですね。制御点というのと筆圧というのを使えば、何度も描いては消しての作業が省けます。
一発描きが苦手な人はいいかも。


②色分け
適当に色はイメージして。パーツごとにレイヤーを変えてね。自動選択でだいたい下にあるものから。線画の時点で少し隙間が開いていて

うまくいかなくても、選択ペンや、選択消しがあるので便利。選択ペンで先に補修してあげると自動選択で一気にできます。あと細いとこ

ろも自分で直してあげます。
一番下に全体に塗りつぶしたレイヤーを作って、塗り残しがないか確認しましょう。

③影塗りとか
まあここは人の感性の発揮どころよね。鉛筆かブラシを使ってますが、最近やっと筆の存在に気づきました。いいですね馴染み具合がよろ

しい。また今度使ってみましょう。
ブラシなどの調節も馴れておきましょう。使いはじめは詳細設定というのが初めは見落としがち(というかあたしがずっと見落としていた

のか)。色々試して自分の使いやすいように設定しましょう。サイズにチェックを入れると、髪の毛の影が塗りやすいぞー。
さぁさ。色分けしたベースレイヤーの上に影レイヤーを作って、下のレイヤーでクリッピングにチェックを入れましょう。

④光について
合成モードを発光にしてあげるとメッチャ光ってきます。

そして人物完成


⑤テクスチャ
なんかもう一工夫したいときこれでなんか雰囲気出る気がするのよ。よくpixivでもテクスチャや素材があるから使ってみる。因みに髪の

毛の影部分に使いました。
使いたいところのレイヤーにクリッピングして合成モードをオーバーレイに。モードによって雰囲気も変わるので臨機応変。透明度を下げ

たり消しゴムで調整して。

⑥背景
まず紫のグラデーションを。
羽は実は3種類しか描いてません。あとはコピーして縮小や回転、反転自由変形…奥のものはぼかしたり薄くしたり。
そして背景の一番上に合成モードオーバーレイで黄色で光を演出。


こんなカンジよ。大して凄いことしてなくてすみません。読んでくださってありがとう御座いましたっ!!

拍手

kanae
クリアやっと。落書き過ぎて痛いですが。

ENDはやっぱり死んじゃうんですね・・・
雪の中、ふたり寄り添って。なんか複雑な終わり方なのよ。
あ、彼女の名前は大鳥香奈枝というひとです
背が大きくて、胸も大きくて、あは
復讐心の強いお方です。景明に復讐を抱きながらも好きなんです。
「殺せない」って何度もいうところで、だれかー早くティッシュ持ってきてー! 涙が・・・あ
いやはや、もちろん、えttなシーンでは要りませんそんなものw
一方景明も父親を香奈枝に殺されていて、恨みの心はあったのですが、それが香奈枝だとは彼自身知らないのです。

一条の時よりもかなりギャグ要素がありました。あと選択の難易度が高かったかしらね。何度も武道脱落(ゲームオーバー)しましたwなんど爆発どっカーンスチルを見たことか・・・

いきなりの香奈枝さんからのキッスに、村正(景明の、まぁ相方みたいなポジション)の嫉妬が痛かったかな

拍手

1
こんなカンジに、この前の線画抽出の絵が仕上がりました。
人物はDELLETERで塗りました。
一枚目の色はこんなカンジで。iro
私のお気に入りは、照り返しみたいなのを加える事です。何かそれっぽく見えるようになるからです。また補色を使うのも良いですね。
レイヤーが多くなるかもしれませんが、影もレイヤー分けしましょうね。
あと、レイヤーの、不透明度を保護的な機能が、殆どのそふとについています。それにチェックを入れて、影の境界にほんのキモチだけ光の色(黄色とか)を薄ら入れてあげると、あたし的にはいいカンジかと。
影のぼかすぼかさないは、殆ど気分といっても良いですが、心がけとしては、
そのものの影は、丸くなっているところをぼかしたり。
落ち影については、その距離が遠いほどぼかしたり。
単純なコミックイラストでも頭の中では三次元化させてみます。
まぁイラストの傾向によって違いますけれどもね。

yozora
そして、背景を作ってみました。
あ、背景とかの前に最近よく使うのですが、この人物の周りのぼんやりとしたやつ。たしかDELLETERでも出来ます。完成した人物を一枚にまとめて、コピーして、フィルタみたいなところにぼかし、ガウスっていうのがあるかと。(そんな感じの名前)コピーした人物を下にして、ガウスを任意な程度にかけるんです。そのときあらかじめ色調補正で色を統一させておきましょう。あとは境界の光も同じ要領でやれるのかな?
わたしはPhotoshopでしたので。

拍手

次のページ >>
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
フリーエリア
装甲悪鬼村正 二〇〇九年一〇月三〇日、喜劇の幕が上がる。
最新CM
最新記事
最新TB
プロフィール
HN:
冬草
性別:
女性
職業:
学生
趣味:
お絵かき、妄想
自己紹介:
HOME PAGE
バーコード
ブログ内検索
P R
カウンター
アクセス解析
忍者ブログ [PR]